검색

통합 검색

공개 리포트, 여러 매체가 함께 다룬 자동 집계 이슈, 최근 30일 헤드라인을 한 번에 찾습니다. 띄어쓴 단어는 모두 포함된 결과만 보여 줍니다.

‘콘텐츠 제작’ 검색 결과 16건 · 리포트 13 · 이슈 1 · 헤드라인 2

테크·AI리포트2026.09.16

AI 영상 제작 도전, 레벨파이브가 AI 사용 선두 주자로 나서지 않겠다

…으며, AI가 활용되는 영역이 한정화 될 가능성이 높아 보인다. • 이에 따라 AI 영상 제작 시장에서는 AI 도입이 빠른 속도로 확산되는 것을 기대할 수 있으나, 레벨파이브의 결정으로 인해 AI 사용의 경계가 명확해질 수 있을 것으로 예상된다. • 향후 AI 기술은 …

핫이슈리포트2026.09.19

디지털 콘텐츠 트렌드와 라이프스타일 확장: 신입 에디터 멍톤과 CHIEF.의 성장

• 신입 에디터 멍톤의 활동은 디지털 콘텐츠 산업의 경쟁력을 강화하고, CHIEF.의 라이프스타일 확장은 소비자의 삶의 질을 높이는 두 가지 중요한 트렌드를 보여줍니다. • 이 두 트렌드는 디지털 콘텐츠 제작과 브랜드 유통에서 경쟁 우위를 확보하는 데 중요한 역할을 할…

테크·AI리포트2026.09.16

AI와 VR의 융합, 3D 디지털 콘텐츠의 혁신

• 아스트라의 쌍용공은 AI와 VR의 융합을 통해 3D 디지털 콘텐츠의 혁신을 이끌고 있으며, 이를 통해 엔터테인먼트와 교육 분야에서 혁신적인 변화가 예상된다. • 이러한 변화는 VR 콘텐츠 제작 분야에서의 산업 구조 변화를 촉발하여 기존 VR 플랫폼과의 경쟁에서 우위…

테크·AI리포트2026.09.18

라스트 에포크 시즌5, 게임 산업 트렌드 바이블로 성장할까?

… 진행되고 있다. • 이 변화는 게임 산업의 혁신을 촉진하고, 게임 엔진과 그래픽 기술, 콘텐츠 제작 과정에서의 혁신을 이끌 수 있을 것으로 보인다. 그러나 초기 도입 비용과 기술적 안정성에 대한 우려가 존재한다. • 향후 1-3년간 라스트 에포크 시리즈가 게임 산업 …

이슈 1

헤드라인 2

최근 30일 수집 헤드라인 · 제목은 원문 그대로이며 링크는 원문 기사로 이동합니다.

알림 메시지