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‘블리자드’ 검색 결과 14건 · 리포트 5 · 이슈 3 · 헤드라인 6

리포트 5

테크·AI리포트2026.09.20

블리즈컨 2026, 블리자드의 디아블로4 출시 연 deferral: 게임 산업의 전환점

• 블리자드는 디아블로4의 출시를 2026년 블리즈컨에서 공개하지 않고 유기하였음. 블리즈컨 이후 게임 산업 전반에 대한 기대치가 높아짐. • 디아블로4의 출시 연 deferral은 게임 개발 방식과 콘텐츠 충실성을 높이는 신호로 해석되며, 중장기적으로 게임 산업의 투…

테크·AI리포트2026.09.16

게임 업계의 반전, '디아블로 5'가 엽니다

• 블리자드가 '디아블로 5'의 출시를 공식화하면서, 옛 게임들의 DNA를 현대화하는 새로운 방법론이 시장에 도입될 것으로 보인다. • 이 변화는 게임 엔진과 그래픽 기술의 발전으로 인한 품질 향상과 함께, 소비자들의 기대감을 높일 수 있을 것으로 예상되며, 게임 개발…

테크·AI리포트2026.09.14

디아블로 V 출시 2029년으로 연기, 게임 산업 향후 전망은?

• 블리자드는 '디아블로 V'의 출시를 2029년 봄으로 연기, 신작은 기존 세계관에서 70년 뒤 우주 서부극으로 돌아온다. • 이번 출시 연기는 게임 산업에서 장기 플랜과 기술 발전을 고려한 전략으로, 신작 출시로 인한 경쟁력 강화와 시장 확장 가능성을 보여준다. •…

테크·AI리포트2026.09.16

오픈월드 게임 트렌드 확산: '애니모' 출시와 블리즈컨 2026

• 오픈월드 게임 '애니모'의 글로벌 출시와 블리즈컨 2026에서 신작 및 확장 기술이 발표됨으로써 이 분야의 성장세가 가속화될 전망이다. • 이러한 트렌드는 게임 산업 전체의 가치 생성 구조를 변화시킬 것으로 보이며, 특히 오픈월드 기반 서비스와 게임 내 경제 시스템…

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